Оглавление
Создание строкиИзменяемые строкиРазделение строкиПеребор элементов строкиСоздание пустой строкиString и str
Строки в Rust
07.02.2026

Строка в Rust представляет собой последовательность символов Юникода, закодированных в формате UTF-8. Например, строка
"Программирование на Rust" состоит из отдельных символов Юникода: "П", "р", "о", "г", "р", "а", "м", "м", "и", "р", "о", "в", "а", "н", "и", "е", пробел и далее.Создание строки
Создать строку с начальным значением можно с помощью метода
String::from():Здесь мы создаем новую переменную типа
String и присваиваем ей значение "Привет, мир!". Важно отметить, что строки хранятся динамически в оперативной памяти и их размер заранее неизвестен компилятору.Изменяемые строки
Для изменения строки используем ключевое слово
mut перед объявлением переменной:Теперь мы можем изменять строку, например, добавить новый фрагмент:
Результат:
Мы добавили строку
"собака" в конец строки "кот", использовав метод push_str().Разделение строки
Разделять строку можно с помощью операции срезки (
slice), позволяющей обратиться к определенному фрагменту строки:Результат:
Символ
& обозначает ссылку на строку, а не саму строку. Срезы позволяют обращаться к частям массива или вектора.Перебор элементов строки
Перебирать символы строки можно с помощью метода
chars():Результат:
Метод
chars() позволяет пройти по каждому символу строки отдельно.Rust не поддерживает доступ к элементам строки по индексу, попытка сделать это приведет к ошибке. Например:
Создание пустой строки
Можно создать пустую строку, вызвав метод
String::new():Затем можно добавить новые значения методом
push_str():String и str
Rust существует два основных типа строк:
String и str.- Тип
String: хранится в динамической области памяти. Размер фиксирован, допускает изменение. - Тип
str: ссылка на строку, хранящуюся в памяти. Обрабатывается через указатель вида&str.
Таким образом, работа со строками в Rust отличается гибкостью и безопасностью благодаря строгому контролю типов и эффективной работе с памятью.

